Branchenschwerpunkte
Musik (Instrumente, Lizenzen) (Branche 59)
Foto, Kino, Film (Technik, Lizenzen), Rundfunk- und Fernsehtechnik (Branche 30)
IT und Kommunikationstechnik, Software (Branche 42)
Angebotsschwerpunkte
Multimedia
Musikelektronik
Musik
Kunst
Kunst auf Papier
Virtuelle Realität